Monster ab Level 20+ droppen gelegentlich Eier, mit Zuneigung in Form von "Petfood" schlüpft dann auch bald Dein Pet. Welches Pet aus dem Ei kommt ist Zufall. Um das Pet Großzuziehen braucht es wie schon erwähnt Petfood. Besuche also einen "Pet-Tamer" der in jeder Stadt in der nähe der Bank aufzufinden ist, in Darkon-1 am ehemaligen Loadlight ( Steelknight nähe ) und gib ihm Questdrops. Durch die Questrops wird die EXP anzeige steigen, und mit 99% solltest du wieder Pet Tamer aufsuchen der Dein Pet zum Schlüpfen bringt.
Ist das Pet erstmal geschlüpft bekommt es EXP Ausschlieslich! durch das Aktiv sein, nicht wie viele Annehmen, "Wenn ich level bekommt es einen Teil Exp". Dein Pet bekommt stetig EXP solange es auserhalb deines Inventars Aktiv ist. Sobald du es ins Inventar legst verliert es Ca. 2% EXP.
Je höher das Questdrop , also vom Monsterlevel , desto höher auch die Anzahl an Petfood die Du erhältst.
Du kannst Dein Cash Shop Pet & das Hatch-Pet gleichzeitig aktiv haben. Dein neues Pet wird dir Statuswerte geben die je nach Pet verschieden sind.

Hier sieht man Griffin, Def +4
D Level
Leben : 2 als 1 Angezeigt
Healtpoints: Max: 180
Experience
Doch gebe Acht, Dein Pet hat zu Beginn nur 2 Leben ( Angezeigt durch eine "1" aber "0" ist ein weiteres Leben). Verhungert es oder stirbst Du während das Pet an Deiner Seite aktiv war verliert es ein Leben. Beim 2. Tod wird es für immer weg sein.
Um Dein Pet zu füttern muss es Aktiv sein, dann machst Du einen Doppeklick auf deinen Futterbeutel im Inventar den Du Automatisch erhältst sobald Du zum ersten mal Pet Food erstellt hast.
Erschrecke nicht wenn sofort dasteht "Wieviel möchtest Du füttern? 1000" . Wenn Du mehr als sagen wir 3000 Pet Food hast, wird immer auf die 1000 gerechnet, aber letzendlich nur die Anzahl verfüttert die Deinem Pet an HP fehlen. 1 Pet Food = 2 HP.
Healtpoints von Pets sinken rapide im Sekundentakt, daher ein kleiner Tipp:
Lege Deinen Futterbeutel auf einen F-Slot. 
Pet Klassen
White Tiger / Behemot
Der König der Geschöpfe. Noch nie hat der Tiger einen Kampf verloren, bis zum Tage an dem seine Seele in ein Ei gefangengenommen wurde.
White Tiger auf Status D - C White Tiger auf Status B - A White Tiger auf Status S

STR: D: 1 ~ C: 1 - 4 B: 1 - 11 ~ A: 1 - 22 S: 1 - 37 Min/Max : 5/75
Unicorn / Nightmare
Ein Einhorn, geboren und aufgewachsen in der Hölle. Seine Einteilung unterscheidet sich wesentlich von anderen Einhörnern die jemals Madrigal durchstreiften.
Unicorn auf Status D - C Unicorn auf Status B - A Unicorn auf Status S

HP: D: 91 ~ C: 91 - 354 B: 91 - 1001 ~ A: 91 - 2002 S: 91 - 3367 Min/Max: 500 - 6825
Griffin / Hippogriph
Die Entstehung eines Adlers und einem Griffon. Diese Geschöpfe sieht man oft mit Drachen kämpfen in den Bergen.
Griffon auf Status D -C Griffon auf Status B - A Griffon auf Status S

DEF: D: 4 ~ C: 4 - 13 B: 4 - 44 ~ A: 4 - 88 S: 4- 148 Min/Max: 20 - 300
Babari Lion / Hell Lion
Der Kräftigste Löwe der Erde. Seine Zähne - härter als Diamanten, Seine Augen - so Sehkräftig um damit bis ans Ende der Welt zu gucken.
Lion auf Status D - C Lion auf Status B - A Lion auf Status S

STA: D: 1 ~ C: 1 - 4 B: 1 - 11 ~ A: 1 - 22 S: 1 - 37 Min/Max: 5/75
Rabbit / Jackalope
Das schnellste Geschöpf der Welt. Es wurde nur eines Gefangengenommen. Es wurde geklont, und die Eier in Madrigal verteilt.
Rabbit auf Status D - C Rabbit auf Status B - A Rabbit auf Status S

DEX: D: 1 ~ C: 1 - 4 B: 1 - 11 ~ A: 1 - 22 S: 1 - 37 Min/Max: 5/75
Old Fox / Reinecke
Der Fuchs ist das Intelligenteste Wesen auf dem Planeten. Sie streiften frei durchs Land, bis sie Feststellten, das ein Überleben ohne den Menschen nicht möglich ist.
Status Fox D - C Status Fox B - A Status Fox S

INT: D: 1 ~ C: 1 - 4 B: 1 - 11 ~ A: 1 - 22 S: 1 - 37 Min/Max: 5/75
Dragon / Bahamut
Der König der Drachen. In der Welt bekannt als Gott.
Status Dragon D - C Status Dragon B - A Status Dragon S
Atk: D: 5 ~ C: 5 - 20 B: 5 - 55 ~ A: 5 - 110 S: 5 - 185 Min/Max: 20 - 375